第五十五章 玩家是狗-《玩家之心》


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    他们也不是没有想过在手机上搞网络游戏。

    毕竟手机是直接连接互联网的么。

    但是问题在于,2G网络不光下载速度不快,还是一个高延迟的通讯协议,基本上做不到同步的互动。

    甚至连像是电脑上那么即时聊天都做不到。

    想要达到类似于即时聊天的效果,只能以一个固定的频率,刷新整个网页。

    说是即时聊天,还不说是一个装作自己像是一个即时聊天程序的留言板。

    在这样恶劣的网络情况下,制作网络游戏,基本上就是一个不能完成的事情。

    因此万户曰本的游戏研究所,也就放弃了对于手机网络游戏的探索。

    而他们今天看到的这款新的手机游戏。

    忽然才发现,原来还能这样玩。

    明明只是一个单机游戏,嵌入一个邮件系统,就能说自己是网络游戏了?

    他们深入的研究下去,很快就发现了这款游戏在表面那个看似一点都不好玩的外壳下,那个具有震撼力的游戏系统了。

    联想到这个游戏出品公司的名字巴甫洛夫,很容易就能想到巴普洛夫与狗的故事。

    也就是说……

    这家公司认为玩家不过是一群给了肉团就会流口水的狗?

    哪怕是万户曰本游戏研究所的游戏制作者们再有恶意,还是被这家公司对于玩家的恶意惊呆了。

    玩家是狗。

    真是强势的公司呀。


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