第五十六章 真香-《玩家之心》


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    如果现在的曰本有一个问答社区,他们很有可能回答这样一个问题,“快速成为亿万富翁是一种什么体验?”

    当然了,他们每个人的收益还没有到一亿。但是平均下来,每个人每天都能增加数十万上百万的身家,还是让他们觉得虚幻和不现实了起来。

    他们从来没有想过成功如此容易。

    甚至,当初那个只当他们是老友的孩子,而加以关照的电信从业人员,现在也把他们当成了真正的大客户。

    要知道,这个大客户做了什么。

    这个大客户现在可以每天都可以为电信公司带来将近百万的纯利润。

    没错,就是纯利润。

    仅仅就是充值的抽成,就已经可以让电信公司乐得合不拢嘴了。

    别看一天百万日元看似不多,但是要知道,付费的规模还在提升,而且真要说成本也非常的微小。

    巴甫洛夫社团的孩子们,经过了一段时间的手忙脚乱后,他们用了大概用了一周的时间,梳理了市面上所有主流的手机操作系统,然后针对这些操作系统制作相应的大的游戏版本,再根据每一台机器的不同,进行相应的微调。

    针对各个系统开发各个版本,并非单线进行,而是多线的进行开发。

    各个版本遍地开花的时候,营收也开始成指数级增长。

    巴甫洛夫的这些年轻人们,对于钱的概念也还算淡薄,他们并没有像是范进中举一样的疯掉。而是开始了对于现在这个游戏进行改版,增加更多的内容。

    其它几乎所有的曰本游戏公司,对于这家突然崛起,还是在手机游戏这个很少有大公司涉足,也很少有企业成功的领域成功的公司异常的关注。

    他们开始分析起了这款游戏成功的原因,也因为这家企业的名字,开始对于行为心理学,都开始进行了解。

    行为心理学简直就是为这些研究人打开了一扇新的大门。

    要知道,以往曰本的游戏公司开发游戏是不成体系的。

    往往是他们的游戏制作人,或者公司的老板喜欢什么样类型的游戏,就去制作什么样的游戏。

    对于游戏好坏的判定,基本上也就是靠用户调查,以及对于销售数据的汇总分析。

    反倒是对于游戏制作的理论,没有很多研究。
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