第五十八章 必须要让人有梦想-《玩家之心》


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    万户能有这样的成就,也是因为历史机遇才有的可能。

    首先,万户有钱。

    其次,万户有人。

    最后,万户有技术。

    当然了,不管是有钱,有人,有技术其实最后指向的都是一个结果。

    万户有钱是因为消费电子产品,准确的说,就是电子游戏机和电子游戏的利润率很高。

    只要能够制作出玩家喜欢的游戏,就能很快的发家致富。

    而有钱了,才能有人。

    但是,自己培养人才,需要的时间周期又太久了。

    这个时候,苏联解体了。

    不要以为苏联的微电子技术上一无是处。

    事实上,英特尔真正电子行业的厮杀中,成为行业龙头。正是从他们将一整个苏联微电子研究所从人到设备搬回美国开始。

    当然了,苏联人并不是处处都先进。他们有的地方先进,有的地方落后。

    但是,这是技术路线的问题,而不是实力的问题。

    一个大学入学口试题就能是微积分的国家,在理工科上再怎么也不会发展的差。

    只不过,苏联没有发展微型计算机,而是发展大型机、中型机还有小型机,还是从效率角度来进行思考的。

    毕竟,更大规模的集中才有效率。

    但是,这种效率,在某种程度上,却并不符合市场规律。

    因为个人用户用不到那么高的性能,主要是也付不起那个钱。

    只有大型的实验室里,才会有这样的设备。

    在普通人的生活中,反倒是不太能见到。

    万户召集来的这些前苏联的人才,对于万户的电子工业进程也有很大的推进作用。

    甚至在某些理论层面的东西,万户已经积累了很多储备的资料了。

    之所以还是二流,主要还是因为材料。

    事实上,材料学的发展,甚至比人才的培养还要艰难。
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