第七十六章 软弱与沉沦-《玩家之心》


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    这主要是因为在过往的历史当中,万户一直没有与电子企业有过正面的交锋。

    毕竟,电子游戏这个分类看似花团锦簇,但实际上只是利润低的一片血海罢了。

    真正赚钱的电子元器件,是电脑的中央处理器,是各种通讯中心的解决方案,是企业级的各种解决方案。

    相比较起来,虽然一台游戏机看上去可以动不动就卖一千万台,两千万台,但是又能赚到多少钱呢?

    更何况,万户自己搞出来的通讯协议,最后还是以几乎免费授权的形式,让所有企业都能够来制作。

    要知道,如果他们有这样的机会,可是一定不会这样做。

    这种做法在中国人看来,说的好听是和气生财,但是在美国人看来,却是一种软弱无能的表现。

    要知道,任何一块市场,想要抢占下来,都是一件非常不容易的事情,更何况是辛辛苦苦建立的通讯协议标准。

    若是按照西方人的做法来说,哪怕就是无线通讯协议,也不可能免费。

    哪怕一台使用了这个标准的设备,要交亿美元的专利转让金。

    凭借着wifi这个技术本身就具有的优越性,或许在几年之后,带有wifi功能模块的设备能够一年就新增上亿台也说不定。

    为什么对于这件事情如此笃定呢?

    因为wifi的存在意义非凡。

    首先,这是一个近距离通讯协议,在任何一个国家都可以不用审批直接上线。

    其次,它是基于互联网而拓展出来的互联网,成本很低。

    最后,也是最重要的,它还解决了许多设备的痛点需求。

    要知道,笔记本电脑这种便携设备,由IBM发明出来,确定形状并且量产化也一定有一定的年限了。

    经典的黑色笔记本电脑thinkpad就是ibm得意之作。

    笔记本的好处有哪些呢?

    一是可以满足移动办公的需求,二是可以更加方面的在各种会议上进行演示。

    但是,随着笔记本便携性的提升,有一个问题也很让人困扰,就是每一次到一个地方,都要插网线,实在是太麻烦了。
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